您的位置:首页 >  安卓游戏 >  策略游戏
三国时代3

三国时代3

策略游戏 版本:3.0.0 时间:2024-04-28 14:00:33

游戏简介

  • 三国时代3
  • 三国时代3
  • 三国时代3

    三国时代3是一款以三国时期的历史为背景的策略类游戏,游戏玩法十分多样,玩家需要在这个充满战争的三国时代招募各种武将,并且制定高明的策略,征战四。,游戏中巧妙地融合了三国历史和名将等元素,同时还结合了策略战斗、内政建设等玩法,带给玩家新奇有趣的游戏体验,在注重游戏体验性的同时也尊重了历史的真实力,使得玩家在游戏的过程中也能学习到传统历史知识。

    三国时代3

    三国时代3游戏特色:

    1.游戏玩法多样,提供全面的战争体验。

    2.将敌人击败后获得粮草和金币,用来培养角色以及招募士兵。

    3.玩家通过多种方式获取武将的碎片,可以合成一个完整的武将。

    4.主线副本以地图形式展现,每个章节都有着各自的时代背景,重现三国历史事件!

    三国时代3

    三国时代3游戏亮点:

    1.玩家可以根据实际情况,选择部队,制定策略。

    2.三国历史战争场景,重现经典战争故事和战略对决。

    3.组建强大的**,考虑兵种相克,制定灵活的作战计划。

    三国时代3

    三国时代3游戏优势:

    1.开放名将培养系统,打造无敌阵容。

    2.战场实时策略指挥,感受指挥千军作战的策略乐趣。

    3.选择角色并解锁,接着对角色进行简单的培养,之后开始战斗。

    游戏攻略

    人物属性

    【生命】在战斗中生命为0时若对方是远攻则成为亡魂,近攻则成为俘虏(流星锤和炸药除外),每年恢复30点生命

    【兵力】新一年和自己的回合开始时都会自动征兵,消耗人口

    【统帅】决定物攻和物防

    【武力】决定战斗行动力,太守武力影响城防开发效果(以后出单挑系统时决定物理攻防)

    【**】太守**影响商业、农业、城防、民心的开发效果

    【智力】决定火攻和火防。太守智力影响商业、农业开发效果(以后出计谋影响武将拥有的计谋数量以及计谋效果)

    【威望】影响招募成功率。太守威望影响民心开发效果。君主威望影响新获得的武将的忠诚度

    【等级】0白 1黄 2绿 3蓝 4紫 5红一共六级,每升一级增加6%攻防,增加战斗行动力上限,增加最大基础兵力,升级时提升武将统帅和智力

    【战功】每击杀100兵力增加1战功,击杀1武将增加5战功,积累到一定值后提升等级

    【年龄】新生武将年龄为1,逐年增加,成年之前的攻防=成年攻防×年龄÷18,成年时若等级>0各个属性都会增长

    战斗属性

    【物攻】普攻伤害强度

    【物防】普攻防御强度

    【火攻】火攻伤害强度

    【火防】火攻防御强度

    【行动】行动力,武将行动时需要消耗的点数,未消耗的行动力可叠加到新一回合,0级上限为20

    【负重】移动时消耗的基础行动力,负重+地形消耗=移动时需要的行动力

    【恢复】每回合可以恢复的行动力

    【射程】攻击范围

    【暴击】暴击率,概率产生双倍输出

    城池属性

    【类型】小城上限6人,大城上限12人,关隘上限10人且不能产出金* 和粮食

    【金* 】每年增加,增值跟人口和商业相关

    【粮食】每年增加,增值跟人口和农业相关

    【人口】每年增加,增值跟人口和民心相关

    【商业】影响金* 收入,战争会降低数值

    【农业】影响粮食收获,战争会降低数值

    【民心】每月每个亡魂会降低5点民心,战争会降低数值

    【城防】城防越高,战争时商业、农业、民心受到的影响越低,战争会降低数值

    地形

    【河水】需要装备船才能下水,消耗1行动力

    【草地】消耗1行动力

    【树林】消耗2行动力,在树林里会受到额外的火攻伤害

    【山地】消耗3行动力,射手在山地上增加1射程

    【沙漠】消耗3行动力

    【城墙】只能从城内登上城墙,射手在城墙上增加1射程,登墙消耗3行动力,在城墙上移动消耗1行动力

    【城内】可以登上城墙,城内移动消耗1行动力

    【撤退区域】攻防双方只有移动到各自的撤退区域才能撤退

    (注:在城外只有射手才能攻击到城墙上的武将)

    性格

    【敬业】开发内政效果提高50%

    【仁慈】仁慈的君主会释放囚犯

    【忠义】被俘虏后忠诚不会下降,受到赏赐时忠诚有可能达到99

    【善辩】劝降成功概率+50%

    【谨慎】谨慎的君主在被攻击时轻易不出城

    【隐忍】逮捕隐忍性格的名士成功率+50%

    【固执】被强征的成功率为0,有可能自刎

    【不羁】困难难度的不羁武将在战斗时不受控制

    【懦弱】强征懦弱的名士成功率+50%。困难难度懦弱的武将在兵力<500时会自动撤退

    【好色】赐婚忠诚增加30点

    【贪财】招募时需要3倍价格

    【高傲】劝降高傲的囚犯成功率-60&

    【鲁莽】鲁莽的名士可能会攻击前来逮捕他的人

    【狡猾】强征、逮捕100%逃跑

    【残暴】残暴的名士可能会反杀逮捕他的人,残暴的君主战争比较活跃

    【吝啬】人机吝啬的君主不会赏赐

    【叛逆】困难难度中叛逆的武将可能会投降

    (性格还会影响人机君主的决策,这里就不一一列出来了,还有一些没填的是还没设计好的,或我在代码里写了,但忘了在哪里写了有什么作用的)

    天命序列

    天命序列就是随机种子,用来确定随机剧本的结果,即势力和登场人物分布时空都是固定的,在随机到喜欢的剧本时可以通过输入天命序列来复现

    三国时代3小编点评:

    1.玩家可以与其他势力进行** 交流,结成联盟,共同对抗强敌。

    2.特色国战系统一触即发,体验三国乱战的同时不要忘记,自己的** 时刻都需要你的拯救。

    相关推荐

    更多+

    热词推荐

    用户评论

    (已有条评论)
    说两句
    点击图片更换
    还没有评论,快来抢沙发吧!